Nov. 2nd, 2016

yamaha3: (Default)
Начало



Оригинал взят у [livejournal.com profile] pavel_sviridov в Земля - компьютерная симуляция, игра.
   Любой геймер знает, что в игре есть режим редактирования, в котором можно задать не только сюжет и поворотные точки, но и конкретных персонажей, заложить их качества, возможности и т.п. Но изначально все начинается с формирования игрового пространства. Существует много разнообразных текстур, где будет разворачиваться будущая игра. И особенностью текстур лесов, лугов, песков и водных пространств как правило является опорная сетка, представляющая собой некие линии, к которым привязываются детали рельефа. Такая сетка с разнообразными текстурами прослеживается на Земле практически везде, где нет активного воздействия человека на природу.
Read more... )



Map

Profile

yamaha3: (Default)
Alexander Baranov

February 2026

S M T W T F S
12 34567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 2nd, 2026 02:58 pm
Powered by Dreamwidth Studios